Democrație binară. Diversity Talks 3: Sisteme de gen non-binare, 24 mai 2018


Democrația și Alegerile în jocuri18 min read De Mindcraft Stories Dar ce te faci când principalul scop al jocului e politica? Ce ne pot spune jocurile cu și despre alegeri despre societatea din jurul nostru și rolul pe care îl jucăm în democrație? Și democrație binară oare avea percepția despre alegeri dobândită din jocuri un impact asupra felului în care vedem democrația în viața reală? Acest citat, adesea atribuit lui Churchilloarecum însumează problemele oricărui sistem bazat pe alegeri: e cel mai bun fel de a da o voce politică populației, dar nu neapărat vocea pe care și-o dorește.

democrație binară instrumente pentru tranzacționarea criptomonedei

Politeia lui Aristotel, anume un sistem politic care să guverneze pentru binele comun absolut democrație binară în cel mai bun caz o utopie și în cel mai rău preambulul unei distopii demnă de Warhammer 40k. Pentru că, din fericire și din nefericire pentru noi toți, democrația înseamnă compromischiar când considerăm că avem dreptate. Dar, de cele mai multe ori, această înclinație spre compromis nu este modelată cum trebuie în jocurile politice.

E greu să simulezi puterea absolută de-a lungul veacurilor când trebuie democrație binară treci orice lege prin două camere și, o dată la câțiva ani, trebuie să fii reconfirmat în funcție de un popor dezinteresat politic.

Cu toate acestea, alegerile au fost și sunt adesea un element de gameplay în jocurile video.

A intervenit o problemă.

În Postal 2un joc cunoscut pentru dorința de a enerva pe toată lumeaunul dintre task-urile din ziua de miercuri e democrație binară a merge la vot. Vot care, în stil pur Postal, nu doar că lovește în dușmanii ideologici ai jocurilor și e plin de referințe din zeitgeistdar se democrație binară cu o baie de sânge și capete de vacă infestate cu boala vacii nebune. Ca-n viață.

democrație binară cont forex fx pro

Și Payday 2jocul co-op în care jucătorii jefuiesc diverse bănci, are o misiune specială în care scopul e să hack-uiești mașini de vot sub pretextul unui jaf. Alegerile sunt reprezentate ca importante în jocuri democrație binară acest gen, dar adesea sunt doar un pretext, un element de fundal pe care jucătorul îl influențează într-un mod fundamental, ca parte democrație binară gameplay. Și nu se oprește totul aici.

Chiar în jocurile plasate în setting-uri fantasy precum Dragon Age: Origins sau Greedfallalegerile devin adesea doar ceva de făcut, o decizie binară pentru jucător.

El Presidente! Un exemplu poate un pic mai sănătos, dar care ilustrează bine principala problemă a alegerilor în jocuri, îl reprezintă seria Tropico. În Democrație binară, o serie aflată deja la cea de-a șasea iterație, joci ca el Presidente, dictatorul unei mici insule din Caraibe care cultivă democrație binară și face jocuri de putere riscante din punct de vedere geopolitic.

Tropico e un city-builder, un joc în care construiești democrație binară economie viabilă în mica ta republică bananieră și iei, democrație binară, partea leului pentru conturile tale personale din Elveția.

Un studiu nou, bazat pe datele celor mai recente recensăminte şi sondaje şi care să aplice aceleaşi formule ale lui Rae şi Taylor, ar permite o analiză comparată diacronică. Un asemenea demers ar furniza informaţiile necesare pentru categorizarea cazurilor de studiu în funcţie de structura clivajelor. Într-o comunitate mixtă, parte sau nu a unei societăţi plurale, comportamentul electoral al grupurilor omogene depinde foarte mult de gradul de întretăiere a clivajelor centru-periferie şi socio-economic.

Poate nu cel mai promițător exemplu de democrație, dar alegerile sunt în Tropico o componentă importantă de gameplay. Din când în când, el Presidente trebuie să fie reconfirmat în funcție de popor, altfel riscă să se trezească cu rebeli prin junglele micii insule.

Puterea informației și nevoia de a redefini democrația În loc de introducere Informația, ca fiind tot ceea ce informează, poate lua forma de date sau de cunoștințe. În esență, orice propagare a secvenței cauză-efect într-un sistem dat este o manifestare a unei sau a unui bloc de informații. Când aceasta se materializează în date, existența informației nu este neapărat condiționată de existența unui observator.

Alegerile sunt un element interesant, deoarece el Presidente are contracandidați dintre localnicii micii insule. Orice fel de fraudă electorală are, bineînțeles, niște costuri în dolari din conturile elvețiene și consecințe pentru stabilitatea micii insule, dar viziunea Tropico asupra alegerilor e una bine încetățenită în paradigma de power fantasy.

democrație binară Revizuirea tranzacționării max cfd

Alegerile sunt o provocare, dar nu una semnificativă și, de cele mai multe ori, una din care el Presidente iese cu trabucul în gură și democrație binară pe buze. Stellaris O perspectivă mai interesantă asupra alegerilor o reprezintă cea din Stellarissimulatorul de imperii stelare al celor de la Paradox. În Stellaris, speciile care au autoritate oligarhică sau democratică trebuie să treacă prin furcile caudine ale alegerilor o dată la o perioadă predeterminată de timp.

Account Options

Jucătorul poate alege să cheltuiască influență pentru a susține una dintre facțiuni în timpul alegerilor, la fel cum poate să susțină, să suprime sau să interzică complet o facțiune democrație binară afara perioadei de alegeri, reducându-i influența dar și fericirea democrație binară deci producția de influență.

Candidatul ales lider are anumite trăsături pozitive de exemplu, cercetător sau negative corupt și trebuie să îndeplinească agenda politică pentru un boost de influență și popularitate. Hearts of Iron Sistemul de alegeri e similar cu cel din alt democrație binară Paradox, Hearts Of Ironaflat momentan la cea de-a patra iterație.

Aici, fiecare țară poate să devină Democratică, Comunistă, Fascistă sau Nealiniată. Alegerile sunt mai rare în Hearts of Iron având în vedere că scara temporală la care se joacă acest joc e a lunilor și anilor, nu a secolelor ca la Democrație binară — dar pot avea un impact serios. Atât în Stellaris, cât și în Hearts of Iron, deciziile jucătorului de a susține o facțiune sau alta, de a interzice anumite ideologii sau de a le primi cu inima deschisă, transformă alegerile de cele mai multe ori într-o formalitate ce poate fi ocolită consumând puncte de influență politică.

Puterea informației și nevoia de a redefini democrația

Un model de alegeri funcțional este astfel înlocuit de necesitatea jucătorului de a avea control direct asupra direcției ideologice a imperiului jucat. Power Fantasy-ul devine astfel din nou mai important ca prezumția simulaționistă a jocului în ceea ce privește alegerile.

Alegerile nu sunt simulate corect și coerent în majoritatea jocurilor de mai sus pentru că scopul acelor jocuri nu este de a simula alegeri.

democrație binară care este cea mai fiabilă modalitate de a tranzacționa bitcoini